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0 Inhalt
1
Einleitung
1.1
Virtuelle Hardware
1.2
Speicherreservierung
1.3
Speicherfreigabe
2
Garbage Collection
2.1
Reference Counting Algorithmus
2.2
Tracing Algorithmen
2.2.1
Mark-Sweep
2.2.2
Mark-Compact
2.3
Copying Algorithmen
2.3.1
Stop-and-Copy
2.4
Non-Copying Implicit Algorithmen
2.5
Weiterführende Algorithmen
3
Reference Objects
3.1
Grade der Erreichbarkeit
3.2
Ein kleines Beispiel
4
Literatur
© 1999
sven.buergel@informatik.tu-chemnitz.de
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